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Los juegos del arte de la Ciencia 3.0


En el proyecto "El arte de la Ciencia 3.0", alumnos de España y Portugal trabajaron a lo largo del curso académico 2023/2024 de manera conjunta en temas relacionados con las STEAM, con la ayuda de las TICs, llevando a cabo colaboraciones que van más allá del ámbito científico ya que se introducen en otros campos como son la poesía, pintura, música y artes plásticas, hecho que se puede ver en nuestros juegos:

El ganador del Kahoot generado por los grupos mixtos internacionales del proyecto en el IES Palomeras-Vallecas ha sido Alejandro.


En el IES Palomeras-Vallecas, tod@s l@s alumn@s del proyecto recibieron a final de curso su carnet de artista científic@ y los mejores en los juegos para obtener el carnet de artista cientific@ fueron 
Agustín, David, Daniel y Erik.


¡Enhorabuena a tod@s, sois un@s  verdader@s artistas científic@s!